Przejdź do treści
Znajdź i porównaj ceny!

Gra Karciana SKYJO Rodzinna Towarzyska GRA STRATEGICZNA Emocjonująca

24,96 zł
Dostawa od 12,69 zł
erli.pl Zobacz w sklepie

Opis

♠️♥️♣️SKYJO – KULTOWA ROZRYWKA DLA CAŁEJ RODZINY!

STRATEGICZNA GRA KARCIANA♠️♥️♣️EMOCJONUJĄCA ROZGRYWKASzukasz gry, która rozkręci każdą imprezę i wciągnie domowników na długie godziny? SKYJO to światowy fenomen, który łączy w sobie proste zasady, planowanie i odrobinę szczęścia. Idealna zarówno dla dzieci, jak i dorosłych!♠️♥️♣️Na czym polega gra?

Celem gry jest uzbieranie jak najmniejszej liczby punktów w ciągu kilku rund. Każdy gracz ma przed sobą 12 zakrytych kart. Poprzez wymianę, odkrywanie i zbieranie kart, musisz dążyć do tego, by suma Twoich liczb była jak najniższa. Ale uważaj! Jeden nieostrożny ruch przeciwnika może zmienić wszystko!

Ta gra jest doskonała do nauki matematyki (liczby dodatnie i ujemne) i podoba się praktycznie każdemu, niezależnie od wieku. Gwarantuje mnóstwo śmiechu i zdrowej rywalizacji.♠️♥️♣️Dlaczego warto mieć SKYJO w swojej kolekcji?

Błyskawiczna nauka: Zasady wyjaśnisz w 2 minuty – idealna dla osób, które nie lubią czytać długich instrukcji.

Dla dużej grupy: W grę może grać od 2 aż do 8 osób! To świetny wybór na rodzinne zjazdy czy domówki.

Wspiera liczenie: Doskonały sposób dla dzieci na ćwiczenie dodawania i operowania na liczbach ujemnych w trakcie zabawy.

Kompaktowy rozmiar: Małe pudełko zmieści się w każdym plecaku – zabierz ją na wakacje, do pociągu lub do znajomych.

To absolutny bestseller wśród gier towarzyskich, znany z prostych zasad i ogromnej grywalności.♠️♥️♣️Zasady gry SKYJO są proste, ale wymagają spostrzegawczości i odrobiny planowania. Oto przejrzysta instrukcja:Cel gryGromadzenie jak najmniejszej liczby punktów. Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie łącznie 100 punktów lub więcej – wtedy wygrywa osoba, która ma ich najmniej.

PrzygotowanieKażdy gracz otrzymuje 12 zakrytych kart.

Karty układa się przed sobą w prostokącie 3 kolumny na 4 rzędy.

Resztę kart kładzie się na środku (stos dobierania), a jedną kartę odkrywa (stos kart odrzuconych).

Na początku każdy gracz odkrywa dwie dowolne karty ze swojego prostokąta.

Przebieg turyGracze wykonują ruchy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swojej turze możesz wybrać jedną z dwóch opcji:Opcja A: Dobranie karty ze stosu zakrytegoSprawdzasz kartę. Możesz ją wymienić na jedną ze swoich 12 kart (zakrytą lub odkrytą). Wymieniona karta trafia na stos kart odrzuconych.

Jeśli nie chcesz dobranej karty, odrzucasz ją, ale w zamian musisz odkryć jedną ze swoich zakrytych kart.

Opcja B: Dobranie karty ze stosu odrzuconegoBierzesz odkrytą kartę ze środka i wymieniasz ją na jedną ze swoich kart (zakrytą lub odkrytą). Wymieniona karta trafia na stos kart odrzuconych.

Zasada specjalna: Usuwanie kolumnJeśli w jednej pionowej kolumnie (3 karty) będziesz mieć trzy identyczne wartości (np. trzy karty z numerem 5), możesz odrzucić całą tę kolumnę na stos kart odrzuconych. To najlepszy sposób na szybkie pozbycie się wysokich punktów!

Koniec rundyRunda kończy się, gdy pierwszy gracz odkryje wszystkie swoje karty. Pozostali gracze wykonują wtedy jeszcze po jednym ruchu, a następnie odkrywają wszystkie pozostałe karty i podliczają punkty.

Ważne: Jeśli osoba, która zakończyła rundę (odkryła karty jako pierwsza), nie ma najmniejszej liczby punktów w tej rundzie, jej punkty liczą się podwójnie!

Punktacja na kartachW talii znajdują się karty z numerami od -2 do 12.

Karty ujemne (-1, -2) są bardzo pożądane, bo obniżają Twój wynik.

Karty o wysokich numerach (np. 10, 12) staraj się jak najszybciej wymienić lub usunąć za pomocą zasady kolumny.

Powodzenia w rozgrywce!♠️♥️♣️Informacje o produkcie:Liczba graczy: 2 – 8 osób.

Wiek graczy: 8 lat +.

Czas rozgrywki: ok. 30 minut.

Język: Wydanie niezależne językowo (karty zawierają tylko cyfry).♠️♥️♣️Co sprawia, że SKYJO jest tak wciągające?

Interakcja: Musisz stale obserwować, co robią Twoi sąsiedzi.

Ryzyko: Czy odkryć kartę teraz, czy czekać na lepszą okazję?

Zasada "kolumny": Jeśli zbierzesz trzy takie same liczby w pionie, cała kolumna znika, a Ty pozbywasz się punktów!